jueves, 20 de marzo de 2014

distintos tipos de letra


unir dos fotos


El internet evoluciona

-En 1966 empezó internet durante la Guerra Fría, el objetivo era idear un sistema mediante el cual si atacaba la URSS pudieran estar en contacto desde cual quierer punto del país





-En 1969 antes de que el hombre fuera a la Luna crearon la red ARPANET.





-En 1972 los primeros servicios que brindó dicha red fueron el acceso a ordenadores remoto, transferencia de archivos y apareció el primer programa de correo electrónico.





-En 1983 se establece el protocolo TCP/IP este momento se considera el nacimiento de internet.






-En 1989  Tim Berners-Lee desarrolla un programa de comunicación llamado hipertexto, se crea el protocolo HTTP y el lenguaje HTML





-En 1993 aparecen los primeros navegadores web.

busquedas efectivas en internet

1.) Una de esas formulas son  utilizar el simbolo | con el cual buscaremos la palabra concreta  que queremos buscar.

2.) Restringir  búsquedas a país o dominio especifícos: en el cual pondremos la palabra clave "site"  ejemplo deporte site:es


3.)OR con esto buscaremos un término u otro


4.) Otra forma es con * en el cual si por ejemplo queremos buscar un canción y hay una parte en la cual no sabemos con este simbolo nos ayudara a rellenar ese hueco.

5.) Otra de las formulas más utilizadas con las "" comillas con estos obtendras los resultados que coincidan exactamente con el término utilizado 


6.) Tipo de archivo  es para buscar solo un tipo de archivo "filetype"

7.) Utilizando las URL para poder encontrar la página exacta con dicha URL

8.) DEFINE  con esta clave buscaremos la definición de alguna palabra.

9.) CACHE muestra una pagina guardada en la cache de internet

10.)  La eliminación de palabras con el signo - en este haremos que en una busqueda no nos aparezca dicha palabra.


11.) Voy a tener suerte con esto google te llevara a una pagina que ya has visto antes.

12:) Con AUTOR podremos buscar un autor de algun libro concreto

lunes, 17 de marzo de 2014

Alan Turin

Índice:


























Alan Mathison Turing nació en  Paddington, el 23 de Junio de 1912. Durante su infancia ya demostró una gran inteligencia, sorprendiendo a sus profesores e incluso a sus propios padres.
  Con catorce años de edad, ingresó en el internado de  Sherborne en Dorset. Su primer día de clase coincidió con una huelga general en Londres, pero su determinación por aprender era tal que recorrió en bicicleta las más de 60 millas que separaban su hogar de la escuela, durmiendo una noche en una posada.

  Se convirtió en ateo cuando su primer amor y mejor amigo,
Christopher Morcom, murió. La fe religiosa de Turing se hizo pedazos, volviéndose ateo. Adoptó la convicción de que todos los fenómenos, incluyendo el funcionamiento del cerebro humano, deben ser materialistas. Sin embargo siguió creyendo en la supervivencia del espíritu después de la muerte. Durante su edad escolar, Turing fue un joven cuyo optimismo y ambiciones se vieron acrecentados debido en gran parte a su intensa unión con su amigo Christopher Morcom, cuya muerte, aún joven, afectaría a Turing profundamente.
  Debido a su falta de interés por otras asignaturas que no fueran de la rama de las ciencias, Turing suspendió varias veces los exámenes finales, y tuvo que ingresar en la segunda universidad que escogió, King's College, Universidad de Cambridge. En 1935 Turing fue nombrado profesor del King's College.
Durante la Segunda Guerra Mundial, trabajó en descifrar los códigos nazis, particularmente los de la máquina Enigma; durante un tiempo fue el director de la sección Naval Enigma del Bletchley Park. Tras la guerra diseñó uno de los primeros computadores electrónicos programables digitales en el Laboratorio Nacional de Física del Reino Unido y poco tiempo después construyó otra de las primeras máquinas en la Universidad de Mánchester.
  Entre otras muchas cosas, también contribuyó de forma particular e incluso provocativa al enigma de si las máquinas pueden pensar, es decir a la Inteligencia Artificial.
  La carrera profesional de Turing se vio truncada cuando lo procesaron por su homosexualidad. En 1952 Arnold Murray, el amante de Turing, ayudó a un cómplice a entrar en la casa de Turing para robarle. Turing acudió a la policía a denunciar el delito. Durante la investigación policial, Turing reconoció su homosexualidad, con lo que se le imputaron los cargos de "indecencia grave y perversión sexual" (los actos de homosexualidad eran ilegales en el Reino Unido en esa época).
  Convencido de que no tenía de qué disculparse, no se defendió de los cargos y fue condenado. Según su ampliamente difundido proceso judicial, se le dio la opción de ir a prisión o de someterse a castración química mediante un tratamiento hormonal de reducción de la libido. Finalmente escogió las inyecciones de estrógenos, que duraron un año y le produjeron importantes alteraciones físicas, como la aparición de pechos o un apreciable aumento de peso, que le condujeron a padecer de disfunción eréctil. Dos años después del juicio, en 1954, Turing falleció debido a la ingestión de una manzana contaminada con cianuro en un contexto que indica un posible suicidio.
File:Alan Turing Aged 16.jpg  A finales de 2013,la reina Isabel II de Inglaterra promulgó el edicto por el que se exoneró oficialmente al matemático, quedando anulados todos los cargos en su contra.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fd/KingsCollegeChapel.jpg/200px-KingsCollegeChapel.jpg                                                                                                                                                          











 Creó la MAQUINA DE TURING esta era capaz  de implementar cualquier problema matemático que pudiera representarse mediante un algoritmo. La máquina de Turing funciona de la siguiente manera:
Una máquina de Turing es un dispositivo que transforma un INPUT en un OUTPUT después de algunos pasos. Tanto el INPUT como el OUPUT constan de números en código binario (ceros y unos). En su versión original la máquina de Turing consiste en una cinta infinitamente larga con unos y ceros que pasa a través de una caja. La caja es tan fina que solo el trozo de cinta que ocupa un bit (0 ó 1) está en su interior. La máquina tiene una serie de estados internos finitos que también se pueden numerar en binario. 

         Para llevar a cabo algún algoritmo, la máquina se inicializa en algún estado interno arbitrario. A continuación, se pone en marcha y la máquina lee el bit que se encuentra en ese momento en su interior y ejecuta alguna operación con ese bit (lo cambia o no, dependiendo de su estado interno). Después se mueve hacia la derecha o hacia la izquierda, y vuelve a procesar el siguiente bit de la misma manera. Al final se para, dejando el resultado al lado izquierdo por ejemplo. 

         Una instrucción típica podría ser: 01
®11011i 

           La traducción es como sigue: si la máquina se encuentra en el estado interno 0 y lee 1 en la cinta, entonces pasará al estado interno 1101 (13), escribirá 1 y se moverá hacia la izquierda un paso (la cinta se moverá hacia la derecha). 

           A continuación es conveniente inventar una notación para la secuencia del INPUT. Esta notación se llama notación binaria expandida. Consiste en cambiar la secuencia original binaria por otra construida de la siguiente
forma: el 0 se cambia por 0 y el 1 por 10 y se ponen un cero a la izquierda y/o a la derecha del resultado si empieza o acaba en 1 respectivamente. Así por ejemplo, el número 13 que en binario es 1101 es en binario expandido 1010010 con un cero delante por esta última regla 01010010. Para volver al original hay que contraer el binario expandido con la siguiente regla: 

           Empezamos a leer por la izquierda el binario expandido. Cuando encontremos un 0 tomamos nota de cuántos 1 hay hasta llegar al siguiente 0 y lo escribimos. Si encontramos que hay dos 0 seguidos, apuntaríamos un 0 porque no habría ningún 1.Veamos con el 13 cómo se haría. El primer 0 se encuentra en la primera posición y el siguiente 0 está en la posición 3. Entre los dos solo hay un 1. Lo anotamos. Seguidamente hay un 1, y después un 0, entonces apuntamos 1 porque hay un 1 entre medias de ellos. Esto es lo que se hace sucesivamente y encontramos: 1101 que es el número original. 

           La máquina de Turing consta de un cabezal lector/escritor y una cinta infinita en la que el cabezal lee el contenido, borra el contenido anterior y escribe un nuevo valor. Las operaciones que se pueden realizar en esta máquina se limitan a:

• avanzar el cabezal lector/escritor hacia la derecha. 

• avanzar el cabezal lector/escritor hacia la izquierda. 
images (5).jpgEl cómputo es determinado a partir de una tabla de estados de la forma:
(estado, valor) (nuevo estado, nuevo valor, dirección)

           Esta tabla toma como parámetros el estado actual de la máquina y el carácter leído de la cinta, dando la dirección para mover el cabezal, el nuevo estado de la máquina y el valor a ser escrito en la cinta.

         La memoria será la cinta la cual se divide en espacios de trabajo denominados celdas, donde se pueden escribir y leer símbolos. Inicialmente todas las celdas contienen un símbolo especial denominado “blanco”. Las instrucciones que determinan el funcionamiento de la máquina tienen la forma, “si estamos en el estado x leyendo la posición y, donde hay escrito el símbolo z, entonces este símbolo debe ser reemplazado por este otro símbolo, y pasar a leer la celda siguiente, bien a la izquierda o bien a la derecha”. La máquina de Turing puede considerarse como un autómata capaz de reconocer lenguajes formales. En ese sentido es capaz de reconocer los lenguajes recursivamente enumerables, de acuerdo a la  jerarquía de Chomsky. Su potencia es, por tanto, superior a otros tipos de autómatas, como el autómata finito, o el autómata con pila, o igual a otros modelos con la misma potencia computacional.
1.     En la mitad de la Segunda Guerra Mundial él se dedico a descifrar los códigos nazis con la maquina ENIGMA.
2.     Es uno de los grandes padres de la informática y nos condujo a lo que hoy conocemos…
3.     EL Test De Turing es una prueba propuesta por Alam Turing para demostrar la existencia de inteligencia en una máquina. Fue expuesto en 1950 en un articulo (Computing machinery and intelligence) para la revista Mind, y sigue siendo uno de los mejores metodos para los defensores de la inteligencia artificial. Se fundamenta en la hipótesis positiva de que, si una maquina se comporta en  todos los apectos como inteligente, entonces debe ser inteligente. El procedimiento de funconamiento es el siguiente: consistia en un desafio, un juez en una habitacion y un humano y una maquina en otra habitación, el juez tenia que adivinar quien era el humano y quien la maquina, cuando los dos le contestaban sus preguntas por escrito. Todavía ninguna maquina puede pasar este examen en una experiencia con metodo cientifico.
En 1990 se inicío un concurso, el Premio Loebner, una competiión de carácter anual entre programas de ordenador que sigue el estandar establecido en la prueba de Turing. Un juez humano se enfrenta a dos pantallas de ordenador, una de ellas que se encuentra bajo el control de un ordenador, y la otra bajo el control humano. El juez plantea preguntas a las dos pantallas y recibe respuestas. El premio está dotado con 100.000 dólares estadounidenses para el programa que pase el test, un premio de consolación para el mejor programa mensual.
         La primera y ultima vez que un  juez confundio a una maquina como un ser humano fue en 2010, cuando el robot  Suzette, de Bruce  Wilcox, superó la prueba.
 
Es considerado uno de los padres de la ciencia de la computación, siendo el percusor de la informática moderna. Proporcionó una influyente formalización de los conceptos del algoritmo y computación: la máquina de Turing; que es un dispositivo que manipula símbolos sobre una tira de cinta de acuerdo a una tabla de reglas. A pesar de su simplicidad, una maquina de Turing puede ser adaptada para simular la lógica de cualquier algoritmo de computador y es particularmente útil en la explicación de las funciones de un CPU dentro de un computador. Formuló su propia versión de la hoy ampliamente aceptada Tesis de Church-Turing.
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